Category Archives: VFX

Flyby av Skagen fyr

For et par år tok jeg et panoramabilde fra toppen av fyret i Skagen. Jeg har nå prøvd å gjenskape landskapet ut fra bildet som ble på ca 20.000×10.000 piksler og lagt inn noen 3D bygninger og et flyet jeg har lagd tidligere. Jeg har laget en liten “making of” på slutten som viser scenen osv.

VFX på filmen om “Start – Norges første fly”

For ca. et halvt år tilbake ble vi kontaktet av Fargefilm som lurte på om vi kunne bidra med VFX til dokumentarfilmen “Start-Norges første fly”. 1. juni 2012 er det 100 år siden norges første fly tok av, dette skjedde på et jorde på Borre.

Vi har jobbet på dette prosjektet i perioder det siste halv året og har nå fullført de klippene som skulle med i traileren. Resten av klippene skal produseres frem mot kinoreklame i mai.

De som har jobbet på flyet er Sondre  Werner (modellering), Einar Næss(modlelering av pilot og all teksturering), Odd Smith-Jahnsen(shadere og camera tracking), Jørn Harald Paulsen(rigging) og Henning Birkeland(modellering, enviroments, rendering og comp.). De fire shotene vi har levert er introen, fly som flyr over kartet, “take off” over jordet og “flyby” på slutten.

Her er traileren:

Klippet over jordet var en stor utfordring da det er et filmklipp av et annet fly som tar av og som vi måtte bytte ut. For å få visklet ut det orginale flyet var jeg nødt for å gjøre om hele filmen til en Photoshop tekstur som jeg projekterte tilbake på en kule i Maya. Her er et bilde av hvordan denen scenen ble til:

Shatter test med Nvidia PhysX

Nå som Nvidia PhysX er blitt integrert i Maya og 3DsMAX så var det på tide og forske litt på det.

Gjorde en test med denne bygningen som jeg bygde opp av 9940 objekter.
Spiller nesten realtime i PhysX vieweren.

Har gjort litt comp i After Effects etterpå med litt extra dirt og røyk.

 

Star Wars Lightsaber test

For en ukes tid siden satt jeg barnevakt for nevøen min og han er en stor Star Wars fan så vi tok med et par lyssverd ut i skogen og filmet et lite videoklipp. Effektene la jeg på i After Effects ved å bruke en Lighsaber preset fra videocopilot.net. Verken han eller meg er skuespiller så actinga ble så som så, men moro ble det.

Klassetur til Oslo med Motion Capture demo.

På tirsdag forrige uke var jeg med 3D animasjonsklassen på klassetur i Oslo. Vi hadde avtale med Gimpville kl 10.00 om morgenen. Her fikk vi først en liten omvisning og deretter en demostrasjon av Motion Capture systemet Optitrack: http://www.naturalpoint.com. Karin og jeg hadde på hver vår svart drakt med små hvite isopor kuler. I rommet var det 12 kameraer som leste bevegelsen av disse kulene. For at vi skulle være to personer i “ringen” samtidig så var det en fordel om det var litt forskjellig størrele på personene og at isoporkulene var plassert litt forskjellig på oss. Det var moro å se hvordan figurene på TV skjermen bevegde seg akkurat som oss i realtime. Vi vurderer nå å kjøpe inn dette systemet på Idefagskolen til høsten også så det skal bli moro. Etterpå viste Kjetil Kulander oss hvordan man renser opp dataen fra Motion Capture i Motion Builder og hvordan man kan føre det over på en karakter fra Maya.

Her er videoopptak fra Motion Capture testen:

Når vi var ferdig hos Gimpville dro vi videre til Storm Studios hvor Martin blant annet viste oss litt av arbeidet de holder på med på de nye Varg Veum filmene.

Til slutt var vi innom Storyline studios hvor vi fikk omvisning i Flame rommet samt en del andre grading og lydredigeringsrom. Vi fikk også se litt av en helt ny steroscopic film de jobber på.

Det var en fin og inspirasjonsrik dag. Gøy å se at det er så mye å gjøre innen VFX bransjen for tiden og at nivået i Norge har blitt så bra de siste årene.

Ironman suitup

De siste ukene har jeg jobbet med et bidrag til CG channel sin Ironman suitup konkurranse.
Konkurransen gikk ikke nødvendigvis å kopiere Ironman, men å lage en animasjon av en drakt som vokste på deg selv.
Modellert og animert i Maya, rendret i Mental Ray med HDRI fra location.
Post og comp i After Effects.
Tid brukt, ca 2 uker (med noen timer nå og da).

Mitt bidrag til “Through the looking glass” challenge på VFXtalk.com

Da er jeg endelig ferdig med mitt bidrag til “Through the looking glass” konkurransen på vfxtalk.com.
Konkurransen gikk ut på å bruke to greenscreenklipp (de to jentene i klippet) på en eller annet måte for å lage en film som viste at en person gikk i gjennom et speil på et loft og kom inn i eventyrverdenen og returnerte med kronen til den onde dronningen. Nå er det bare å vente på avstemmingen.

Referat fra Digital Storytelling seminaret i Oslo

I går var jeg på Digital Storytelling i Filmens hus i Oslo. Det er femte året at arrangementet blir arrangert og jeg har vært der alle 5 årene. Dette er den ene dagen i året hvor hele VFX bransjen i Norge samles. Årets tema var Stereoscopic 3D eller S3D som det forkortest.

Steroscopic har jo kommet veldig tilbake i filmbransjen i den senere tid (etter at det har vært stille i en del år). 3D teknologien har nå blitt mye bedre. 3D filmene vises digitalt og bildene som tidligere var vist som et turkist og et rødt bilde over hverandre er nå blitt to rene bilder som legges overhverandre med to forskjellige bølgefrekvenser. Dermed er fargene i brillene mer eller mindre fjernet og 3D steroscopic er dermed blitt mye mer behageligere å se på enn tidligiere. Vi fikk utlevert både de gamle og nye steroscopic 3D brillene på seminaret i dag og fikk se klipp med ny og gammel teknologi og det er vannvittig stor forskjell (kanskje aller mest det at du nesten ikke tenker over at du har på de nye brillene, men de gamle blir du jo nesten dårlig av å ha på).

3D filmer spiller inn mye penger og det er nå flere som velger å se en film i 3D fremfor 2D, dette gjelder spesielt Avatar og Alice in Wonderland. Så spørsmål som ble spurt flere ganger i dag var jo hvordan dette kom til å videreutvikle seg og om 3D steroscopic var kommet for å bli denne gangen. Alle kinoer i Norge skal bli digitale innen kort tid noe som også vil være med på å påvirke dette.

Det var mange spennende foredragsholdere i dag, blant annet flere som har jobbet på Avatar. På listen over foredragsholdere var blant annet ROBERT STROMBERG som var production designer på Avatar og Alice in Wonderland. Robert viste blant annet flere hundre konseptskisser fra Avatar som aldri er vist frem til offentligheten.

Det var også en rekke norske foredrag fra norske produksjoner det siste året. Et foredrag som var spesielt interesant, var den imponerende vannsimuleringen som Martin Skarbø hadde gjort i Real Flow til filmen “Pelle politibil går i vannet”. Med veldig begrenset budsjett og tid har han gjort alle simuleringene i filmen alene. Se trailer her: http://pellepolitibil.no/#/cinema/

Tidligere student Einar Dunsæd fra Gimpville hadde et foredrag hvor han snakket om fremgangsmåten de hadde brukt for å lage en reklamefilm for Telenor: http://www.youtube.com/watch?v=EyIxteLVt2s

Storyline Studios hadde tatt på seg et vanskelig prosjekt for DNBNOR om å bytte ut ansiktet på en stuntmann til ansiktet til Peter Nortug i en hel reklamefilm. Var en spennende gjennomgang, men resutlatet er et noe stivt ansikt som ser litt påklistret ut, men skjønner at det ikke kan ha vært noen lett jobb, filmen kan seees her: http://www.youtube.com/watch?v=FJi0W0o5jTA

Storm Studios viste frem sin reklamefilm for Subaru og viste litt av prosessen de hadde vært igjennom med den, filmen kan sees her: http://www.youtube.com/watch?v=-mCKQIbbKZE

Komplett liste over foredragsholdere kan sees her:
http://www.digistorytelling.com/speakers/

Ellers var det jo så klart mye flott inspirasjon, mye god mat og moro å møte mange tidligere studenter og andre kjente fra bransjen. Så dersom du har interesse for VFX så bør du helt klart vurdere å delta til neste år :)