Category Archives: 3D

Hoppalong

Vi ble kontakten av forfatter Per Mikkel Haldorsen for et par måneder siden. Han har skrevet boken “Hoppalong – Dammen med det grønne monsteret” og hadde ønske om å få laget en animasjonsfilm av boken. Den siste måneden har jeg modellert og teksturert Hoppalong og prøvd å få til en stil som står godt overens med boken. Animasjonslærer Jørn-Harald er godt i gang med rigg og animasjon av Hoppalong.

 

Her er føste rendertest av Hoppalong. Modellert i Maya og teksturert i Mudbox.

Og en liten enviroment test som skal detaljeres noe mer etterhvert.

 

 

 

Lekebil animasjonstest

Odd, Jørn og jeg lagde egentlig denne testen før sommeren, men jeg har vist glemt å poste den på bloggen. Vi har som nevnt tidligere planer om å lage et bilrace med lekebiler som kjører mellom kaffekopper og slikt på bordet på læreværelse. Her er første animasjonstest vi gjorde. Jeg har modellert og teksturert bil, samt lagd pyro, Jørn Harald har stått for rigging og animasjon, Odd har stått for enviroment, rendering og compositing. Jeg håper vi får fortsatt litt mer på dette prosjektet utover året.

Start – Norges første fly og Micromachines

Det har vært en hektisk vår med prosjekter og avslutning av skoleåret. 25 mai var jeg på premiere av dokumentarfilmen Start – Norges første fly. Det var jo veldig gøy å se hvordan filmen ble på kino etter å ha brukt flere 100 timer på prosjektet. Til sammen har jeg rendret ut over 5 minutter med animasjon til filmen, det tilsvarer 7500 bilder og stortsett alle klippene er rendret i minst to lag så tilsammen er det godt over 15000 bilder. PCen min har vært nokså opptatt i det siste, men jeg fikk levert de siste klippene i god tid før premieren. :) På premieren måtte jeg ned på scenen og presentere meg selv og mota et takkebilde etter filmen var ferdig.

Vi 3D lærerne på Idefagskolen (Odd, Jørn og jeg) holder på med en animasjonsfilm inspirert av Micromachines, Death Rally, Carmageddon osv. Det blir blanding av film og 3D. Historien går ut på at en gutt sitter å leker med bilene sine på kjøkkenbordet. Fantasien løper løpsk og bilene begynner å leve sitt eget liv. Vi har animatic mer eller mindre ferdig og vi har fått rigget bilene, gjort animasjonstester og rendertester av biler i enviroment osv.

Her er tre av bilene som er modellert og shadet (et par av dem er veldig inspirert av noen “Cars” biler da vi også må ha bilene fysisk for noen av klippene i filmen). Renderene er gjort med HDRI i rommet vi skal filme i. Vi har forhåpentligvis snart en testanimasjon klar.

3D design lager reklamefilm som vises på TV.

I perioden mellom vinterferien og påske produserte 4 studenter og 3 lærere på 3D design en reklamefilm for Norsk Narkotikaforening og deres “Bry Deg” kampanje. Filmen ble vist på både TV2 og TV-Norge på de reklamefrie dagene i påsken.

Gruppen med studenter jobbet veldig godt og gjorde en utmerket jobb så det var ikke så mye vi lærerne gjorde på denne. Selv var jeg bare med helt på slutten og lagde snøspruten på alle klippene.

Her er resultatet:

Juleanimasjon – God Jul

For en uke siden begynte vi tre 3D lærerne på et lite juleanimasjon som skulle ende opp i en julehilsen fra Idefagskolen.

Vi fikk gjort overraskende mye på denen uken og hele produksjonen gikk som på skinner. Alle fikk gjøre det vi kan best og som vi synes er moro å jobbe med, slik fordelte vi oppgavene:
Henning Birkeland - story og modellering
Jørn-Harald Paulsen - rigging og animasjon
Odd Smith-Jahnsen - shading og comp
Mikael Isak Nilsen - lyd og lydeffekter

Med denne filmen ønsker jeg dere en riktig God Jul.

Turntables av modellene kan sees på vimeo kontoen til Odd: http://vimeo.com/user1448674/videos

Frankenstein monsteret

Det er ikke så ofte jeg sculpter, men nå har vi nettopp vært igjennom en uke med sculpting på skolen.
En av oppgavene var å sculpte Frankenstein monsteret. Her er modellen jeg sculptet og teksturerte når jeg underviste i Mudbox.
Jeg har jobbet litt videre med den i Maya i ettertid. Modellen er rendret med Misss_fast_skin på huden og Mia materials på alt annet.

ArchiCAD undervisning

Jeg er nettopp ferdig med 2 uker med ArchiCAD undervisning på Eksponeringsdesign. Her er to bilder jeg lagde som eksempler da jeg gikk igjennom materialet. På det ene bildet har jeg gått for mer fotorealisme med endel etterarbeid i Photoshop, det andre er et eksempel på hvordan man kan lage mer sin egen stil på bildene ved å blande sammen en sketch render og en vanlig 3d render for å få et håndtegnet preg.