Monthly Archives: March 2011

Pinboard animation

Dette er egentlig et prosjekt jeg begynte med i 2006, men som har ligget på is noen år fordi maskinen min ikke var kraftig nok den gangen. Jeg forsket en stund på hvordan jeg kunne få spilt av en video og få det overført på 1862 pinner i Maya. Jeg endte opp ved å bruke en realtime displacment plugin som heter Displace-D hvor jeg kjører inn en animasjon som er rendret som luminance (z-depth). De 1862 pinnene er så festet til displacement flaten med pointOnSurface Constraint.For å slippe å gjøre dette 1862 ganger så lagde jeg et mel script som gjorde denne delen for meg. Selve videoklippet er tracket med SynthEyes og comp i After Effects.