Monthly Archives: October 2010

Apple IIc (2c) fra 1984

Jeg ryddet litt i boden her om dagen og fant frem min gamle Apple IIc (2c) fra 1984. Dette var den første portable Apple maskinen som kun vedie 3,4 Kg. Jeg måtte jo så klart start den og se om den fortsatt fungerte og det gjorde den :) Dessverre var det mange av diskettene som ikke virket lenger, men jeg rigget opp videokameraet og filmet litt, blant annet første 3D spillet jeg hadde.

Her er litt morsom facts om dataen:
* Release date April 1984
* Introductory price $1295
* Operating system ProDOS
* CPU 65C02 @ 1.023 MHz
* 128 KB RAM built-in
* 32 KB ROM built-in (16 KB ROM in original)
* Weight (without the monitor) 7.5 lb (3.4 kg)

Les mer her: http://en.wikipedia.org/​wiki/​Apple_IIc

Bil rig i Maya

For et par dager siden fikk jeg nyeste versjonen av Maya, Maya 2011 Advantage Pack. I tillegg til å være Service Pack 1 med masse bugfix har den blant annet fått 75 bra procedurals tekstruer (med sepcmaps og normal maps) og implementert Craft Director Studio som er et bil og fly rigge program. Jeg gjorde en enkel test på å rigge en bil. For å animere er det bare å kjøre bilen (flyet)  rundt i scenen med piltastene (evnt. med joystick). Alle bevegelser blir tatt opp og gjort om til keyframes på tidslinjen.

Motion Capture demo

Vi fikk Motion Capture systemet vårt i begynnelsen av september og fikk det til å virke med en gang, men det er først nå vi virkelig har fått tid til å kalibrere det skikkelig og lære oss systemet. Jeg har lagd en kort midlertidig demovideo for å ha på nettsida til Idefagskolen (riktignok med rå data uten cleaning osv.). Nå har jeg ikke så mye erfaring med andre systemer, men jeg kan ihvertfall anbefale OptiTrack dersom man er på jakt etter et rimelig Motion Capture system som er enkelt og greit i bruk. (3D modellen er forøvrig laget av flinke 3D lærer Einar).

Undervisning i modellering 2

Vi har vært igjennom enda to uker med modellering og denne gangen har vi modellert damekropp, damehode, hender og føtter og til slutt satt dette sammen til ferdig modell.

I høstferien skal vi lærerne lære oss mer om Motion Capture. For de som har planer om å reiser på Polar Party i Stokke hallen i høstferien så skal flere av studentene på 3D animasjon arrangere workshop der om hvordan man lager et dataspill.

Etter høstferien er det animasjon som står for tur på 3D design og vi skal begynne med ArchiCAD undervisning inne på Eksponeringsdesign.

Her er damemodellen jeg endte opp med: