Monthly Archives: February 2010

Visualisering av fremtidige Teie sentrum

Dette er egentlig et prosjekt vi fikk av Teie Vel for snart 2 år siden og den gang så var store deler av 3D design med på å bygge opp fremtidige Teie i 3D ut i fra bilder vi var borte og tok på Teie. Nå har prosjektet ligget dødt siden. Men for et par uker siden tok Teie Vel kontakt med oss igjen for nå var det kommet inn nye reguleringsplaner som gjorde at vi måtte gjøre om på store deler av den jobben som var gjort tidligere. Så dettte har jeg jobbet med de siste to ukene.

Polycounten er på rundt en million og det er vel et par hundre teksturer i litt forskjellig størrelse (men de fleste ligger på 512x512). Har rendret tilsammen 5400 bilder i Maya fordelt på 3 lag og compet i After Effects.

Ser det har blitt noen små feil her og der (noe flikkering og et par svevende mennesker, men det får være godt nok for denne gang).

Konkurranse: Har du en spilldesigner i magen?

I sammarbeid med Spillverket arrangerer vi en konkurranse hvor du skal utvikle et spillkonsept. Førstepremien i konkurransen er et gratis studieår på Idefagskolen på valgfri avdeling. Les yttligere konkurranseregler her: http://www.spillverket.no/artikler/har_du_en_spilldesigner_i_magen/74591

Bildet som er brukt i artikkelen er forresten av en karakter jeg har modellert til undervisningen i karakter rigging på 3D-design.

Lego – sportsbil

Jeg hadde allerede plukket ut mye svarte klosser når jeg lagde toget og stolen fra forrige post så da fortsatte jeg å lage noe i svart. Denne gangen ble det en svart sportsbil inspirert av både Ferrari og Lamborgini, men mulig den ligner mer på noe helt annet :) Skala er ca 1:24 og dører, bagasjerom og panser kan selvfølgelig åpnes.