Da har jeg levert inn bidraget til stupekonkurransen på 3D-Hue. Det er veldig mye jeg skulle ha gjort noe med og det var planer om at det skulle skje mye mer i luften på vei ned, men det for bli med dette for denne gang.
Monthly Archives: December 2008
God Jul
Dette blir sikkert siste inlegget før jul så jeg vil ønske dere alle en riktig God Jul.

Frankenstein over i Maya
Da har jeg fått flyttet over Frankenstein fra Zbrush til Maya og fått satt han opp med Normal, Cavity og Displacement map. Gikk litt fort i svingnene når jeg lagde color teksturen så håret ser ganske dårlig ut så jeg får gjøre den biten om igjen i morgen
Det vitkigste er at prosessen virker.

Vinglass med vin
Testet litt dielectric material i Mental Ray og prøvd å få til en realistisk render av et vingalss med vin. Rendret i 4 passes og compet i Photoshop. Sikkert noen som kommer til spørre etter caustics så da må jeg bare punktere at den er der, men den ble litt svakere i compen enn planlagt ![]()



